收起戾气,能看到苹果的取舍与进取

苹果iPhone X(全网通)

购买价格:9688元

购买时间:2017-11

购买地点:北京

8.4
  • 性价比
    6
  • 性能配置
    10
  • 电池续航
    8
  • 外观手感
    8
  • 拍照效果
    10
优点
  1. 天花板级别的配置
  2. 相对易用的Face ID,随之而来的个性功能
  3. 划动为主的交互设计比较成功
VS
缺点
  1. 齐刘海设计较丑
  2. 拍照调校偏真实,不够讨喜
  3. 价格较高,仅有64G/256G两档,营销目的明显
1

收起戾气,不要过分妖魔化iPhone X

2017年11月28日

黑苹果几乎成了很多人的政治正确,而iPhone X的齐刘海和高售价更是让很多人戾气爆发,iPhone X似乎成了历代被黑的最凶的一款手机。不过收起不必要的戾气,冷静深入的了解它后,会发现iPhone X还是比较出色的,从它身上能看到苹果在经过取舍之后的稳健进取。

采购建议方面,由于操作逻辑上有一些改变,无论是iPhone老用户还是安卓转iOS的新用户,手头宽裕的情况下推荐到实体店体验后再考虑是否升级。

价格方面,有条件可以选择采购港版或美版,比国行少了一千多块关税,还是比较友好的。

2

其他小问题

2017年11月28日

iPhone X其实还有不少小问题,例举出来供各位参考。

1、玻璃+不锈钢,手感相当厚重,保护壳、钢化膜上身之后更是如此。裸奔的话,机身前后面板+边框,每一个角落都是指纹收集器,逼死强迫症。

2、发热控制不及自家其他手机。看过iPhone X拆机图的应该会被其主板高利用率、双层主板、双电池震撼到,为了全面屏和Face ID,苹果在功耗上做了一些牺牲。

3、边框掉色我还没遇到,但可以肯定的是,只要不是金属成型色,那掉色是不可避免的,而且着色越深越容易掉。还记得当年黑色iPhone5的掉漆门么?还记得iPhone5之后,苹果连续三代手机都没敢再采用黑色配色么?所以掉漆这种事,一个是要加强保护,一个是要放宽心态……

3

仅有64G/256G两种版本,过于明显的营销意图

2017年11月28日

讲道理,iOS App的安装包本身就较大,加上长期使用累积下来的照片、应用数据等,对容量的需求是越来越大的。

就我个人而言,64G仅仅是勉强够用的级别,换机最好的选择当然是128G,然而今年的三款iPhone,没!有!128G!!

64直跳256,这吃相真有点难看……这意味着很多人为了那可能永远用不到的一百多G,白白花了一千多块钱……

4

素质不错,但调校不够讨喜的拍照

2017年11月28日

首先必须肯定的是iPhone的拍照素质一贯来说都是不错的,iPhone X也不例外。长焦提升了光圈并加入了光学防抖之后,在7Plus上较为鸡肋的2倍光变,可用场景也更多了。不过iPhone X拍照还是存在一些问题。

首先,iPhone拍照历来的风格都是偏真实,拍人物时没有自动美颜等等功能。人像模式的背景虚化现在其他厂商也都跟进了,而且风格更讨喜,苹果在拍人方面真的是……起码不会讨妹子欢心……

另外,实测一些光线明暗差距较大的场景,iPhone X极易出现过曝的情况,白天就比较常见了,而夜拍中一些较亮的广告牌、招牌等就很难看出细节了。

5

尴尬的软件适配

2017年11月28日

现阶段iPhone X的软件适配,尤其是游戏类的适配还没完全跟上。很多游戏完全没适配,或者适配效果非常尴尬。

以我最常玩的FGO为例,现在的适配就是画面两边用渐变蓝色边框填充而已,还不如直接黑框,真的玩得揪心啊。

而一些本就很少更新的老游戏或冷门游戏,就更令人担心了。

6

解锁方式的取舍——Face ID or 后置指纹

2017年11月28日

由于技术的瓶颈和全面屏的引入,前置指纹(屏幕下指纹识别)被干掉了。然后苹果在Face ID与后置指纹中选择了前者。

Face ID的解锁速度的确完全无法跟现在的指纹识别相提并论,实际上这解锁速度让我回想起了iPhone5S的指纹识别……不过苹果比较“讨巧”的采用了“唤醒后上划解锁”的方式,一定程度上掩盖了Face ID解锁速度不够的缺陷。因为一般唤醒屏幕再上划进入桌面,这段时间解锁已经完成了……

所以总的来说,Face ID解锁的速度,慢于指纹识别,与指纹识别普及前的各种划动、上划进入桌面的速度基本持平。

至于使用姿势……用了一段时间感觉并不是一个问题。

安全性在此不做讨论,苹果的加密芯片、全盘加密、沙箱机制等等,相信大多数人并不感兴趣。而且对一般人而言,客观来讲也没多高的安全需求。

至于Animoji,用过就知道,真的会中毒。没用过可以去B站等网站找一找相关的搞笑视频,真是挺有意思的。缺点是现在仅限于imessage使用,相信之后开放到其他社交类APP后,会掀起一阵Animoji热潮。

7

加入大量划动元素的UI设计

2017年11月28日

由于全面屏干掉了祖传Home键,所以很多操作都由传统的点按,变成了划动。简单说几点体验。

优点:

1、底部白线上划返回主界面,体验还是不错的。

2、左右划动切换多任务体验爆炸,简直如浏览器翻页一般顺滑,这是玩过多年手机从未遇到过的。

缺点:

1、游戏界面底部白线无法隐藏,也没有防误触设计,看起来难受不说,还很容易误操作,一个不留神返回桌面或者切换任务就很尴尬……

2、多任务界面操作比之前双击Home键、或者按压屏幕左侧都要繁琐,操作精确度要求也高,对于喜欢频繁关后台的我来讲简直是灾难。

总体而言,iPhone X的操作需要适应,但得益于强悍的配置和系统优化,操作流畅度和响应速度还是有保证的。

8

外观的取舍——刘海or额头

2017年11月28日

iPhone X终于摆脱了祖传iPhone6的外观,虽然变化不大,但总比连续4年用一个造型要好,毕竟iPhone8/8Plus超低屏占比的设计早已落后时代了。

iPhone X外观最大的亮点就是全面屏,诚然齐刘海的设计比较傻气,但冷静下来想一想,三星还保留较窄的额头和下巴,小米没了额头但下巴还在,实际上现在没有哪家做得到屏幕四周只剩下边框。所以苹果在iPhone X的外观上做了一个取舍——是齐刘海,还是保留完整的额头。

齐刘海,带来了更多的显示区域,额头可能会更规整,哪个好看这是个审美问题。

就实际使用效果来讲,由于刘海两边的屏幕实际上显示不了什么有用的内容,所以在各种APP体验上来讲,并不会特别不适。当然重度强迫症始终盯着刘海区域,那肯定是无法适应的。

就我个人而言,齐刘海丑不丑?丑!但全面屏带来的整体上的视觉观感,还是可以掩盖这一问题的。

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